Como usar a calculadora de timecode
- Escolha no topo a taxa de quadros da sua timeline. O mesmo timecode corresponde a um número diferente de quadros em cada taxa, então essa escolha vem primeiro.
- Digite um timecode. Os separadores são opcionais: os dígitos são preenchidos a partir da direita, então 1000 vira 00:00:10:00 e 1000000 vira 01:00:00:00. Entre os campos vale dois-pontos, ponto e vírgula, ponto ou vírgula.
- Aperte Enter ou Adicionar linha para o próximo valor, e alterne qualquer linha entre soma e subtração com o botão à esquerda dela.
- Leia o resultado com a contagem de quadros e a duração em tempo real. Copiar timecode coloca o resultado na área de transferência.
As outras duas abas respondem às dúvidas mais comuns. Timecode ⇄ quadros transforma uma marcação em contagem de quadros e em segundos, ou o contrário. Mudar a taxa de quadros mostra onde um timecode cai em outra taxa, tanto no mesmo horário do relógio quanto com os mesmos quadros tocados mais rápido ou mais devagar.
Como o timecode funciona
O timecode é uma marcação em cada quadro, escrita como horas, minutos, segundos e quadros: HH:MM:SS:QQ. O campo de quadros conta de 00 até um a menos que a taxa: de 00 a 24 a 25 fps, de 00 a 29 a 29.97 fps. Ele marca quadros em vez de medir tempo, por isso a conta com timecode precisa de uma taxa. Um segundo de timecode, 00:00:01:00, são 25 quadros a 25 fps e 60 quadros a 59.94 fps.
Taxa contada e taxa real
As taxas 23.976, 29.97 e 59.94 são contadas como se fossem 24, 30 e 60 quadros por segundo, mas na verdade rodam 1000/1001 mais devagar. Por isso uma hora de marcações a 29.97 non-drop leva 3603,6 segundos de relógio, 3,6 segundos a mais que uma hora. A calculadora sempre mostra a contagem de quadros e o tempo real, para essa diferença ficar à vista.
O limite de 24 horas
O timecode gravado num arquivo ou numa fita volta a zero depois de 23:59:59 e seu último quadro. Durações não voltam, então a calculadora continua contando além de 24 horas.
Drop-frame, explicado
O timecode drop-frame mantém as marcações de 29.97 e 59.94 no ritmo do relógio pulando alguns números de quadro. A 29.97 fps os números 00 e 01 são pulados no início de cada minuto, exceto nos minutos 00, 10, 20, 30, 40 e 50. Assim a contagem vai de 00:00:59;29 direto para 00:01:00;02. A 59.94 fps são pulados quatro números, de 00 a 03, no mesmo esquema.
Isso tira 108 marcações de cada hora a 29.97 fps: duas por minuto em 54 dos 60 minutos. Uma hora marcada tem então 107.892 quadros e dura 3599,996 segundos, a menos de 4 milissegundos de uma hora real.
Nenhuma imagem é removida. Só a numeração pula; todo quadro de vídeo e toda amostra de som continuam lá.
O drop-frame costuma ser escrito com ponto e vírgula antes dos quadros, 01:00:00;00, e o non-drop só com dois-pontos. A calculadora escreve assim e avisa quando você digita uma marcação que o drop-frame pula, como 00:01:00;00.
Qual usar
Emissoras de regiões de 29.97 e 59.94 costumam pedir drop-frame, para que a duração em timecode bata com a duração real do programa. Muitas equipes de pós-produção trabalham em non-drop porque todo minuto tem o mesmo número de quadros. Quando a especificação de entrega indica um, vale o que ela diz.
Tabela de taxas de quadros
| Taxa | fps reais | Contados por segundo | Marcações puladas | Quadros numa hora marcada |
|---|---|---|---|---|
| 23.976 | 23.976024 | 24 | Nenhuma | 86.400 |
| 24 | 24 | 24 | Nenhuma | 86.400 |
| 25 | 25 | 25 | Nenhuma | 90.000 |
| 29.97 DF | 29.970030 | 30 | 2 por minuto | 107.892 |
| 29.97 NDF | 29.970030 | 30 | Nenhuma | 108.000 |
| 30 | 30 | 30 | Nenhuma | 108.000 |
| 48 | 48 | 48 | Nenhuma | 172.800 |
| 50 | 50 | 50 | Nenhuma | 180.000 |
| 59.94 DF | 59.940060 | 60 | 4 por minuto | 215.784 |
| 59.94 NDF | 59.940060 | 60 | Nenhuma | 216.000 |
| 60 | 60 | 60 | Nenhuma | 216.000 |
As três taxas fracionárias são exatamente 24000/1001, 30000/1001 e 60000/1001 quadros por segundo.
Onde aparecem: 23.976 para vídeo com cara de cinema e a maioria das entregas para streaming; 24 para cinema; 25 e 50 para TV na Europa, em Portugal e em boa parte da Ásia, da África e da Austrália; 29.97 e 59.94 para TV no Brasil, na América do Norte e no Japão; 30 e 60 para celulares, gravações de tela e a web; 48 para cinema em alta taxa de quadros.
Mudar a taxa de quadros
Levar um timecode para outra taxa pode significar duas coisas diferentes, então a calculadora dá as duas respostas.
Mesmo momento em tempo real
Serve para achar o mesmo ponto numa versão feita em outra taxa, por exemplo para casar uma edição a 25 fps com um master a 23.976. A calculadora calcula o horário de relógio do seu timecode e encontra o quadro desse horário na nova taxa, arredondado para o mais próximo.
Mesmos quadros na nova velocidade
Um conform mantém todos os quadros e os toca na nova taxa, então a duração muda. Tocar material de 23.976 a 25 fps, o clássico speed-up PAL, deixa tudo 4,27% mais rápido. Um filme de 01:30:00:00 a 23.976, que dura 1 h 30 min 5,4 s, vira 01:26:24:00 a 25 fps. O som precisa ser acelerado na mesma proporção, normalmente com correção de tom.
Exemplos resolvidos
Duração de um plano a 25 fps
Ponto de saída 01:07:43:20 menos ponto de entrada 01:02:10:05 dá 00:05:33:15: 8.340 quadros, ou 5 min 33,6 s. Se o seu programa conta o ponto de saída como parte do plano, some um quadro.
Soma de três clipes a 23.976
00:00:12:08 mais 00:00:07:15 mais 00:00:21:00 dá 00:00:40:23: 983 quadros, que tocam em 40,999 segundos.
Uma hora de 29.97 drop-frame
01:00:00;00 é o quadro 107.892. A mesma marcação em non-drop é o quadro 108.000, e chega 3,6 segundos depois.
Mais ferramentas
Cada uma abre a calculadora na ferramenta certa, com um guia para essa tarefa.
- Converter quadros em timecode, e timecode em quadros, em qualquer taxa.
- Calculadora de duração de timecode entre um ponto de entrada e um de saída.
- Calculadora drop-frame para 29.97 e 59.94, com cada marcação pulada explicada.
- Converter timecode entre taxas: 23.976, 24, 25, 29.97 e mais.
Ferramentas de legendas
- Sincronizar legendas SRT ou VTT adiantadas ou atrasadas.
- Converter FPS de legendas que vão saindo de sincronia, como 23.976 contra 25 fps.
- Converter SRT para VTT, nos dois sentidos.
- Limpar legendas de IA feitas com o Whisper e outras ferramentas de voz para texto.
- Traduzir legendas SRT e VTT para 30 idiomas com IA grátis.
Perguntas
Qual a diferença entre timecode drop-frame e non-drop-frame?
Os dois contam 30 marcações por segundo a 29.97 fps (60 a 59.94). O non-drop numera todos os quadros em sequência, então suas marcações ficam 3,6 segundos por hora atrás do relógio. O drop-frame pula alguns números a cada minuto para que as marcações acompanhem o tempo real.
O drop-frame remove quadros do meu vídeo?
Não. Só números de quadro são pulados. Toda a imagem e todo o som continuam lá; a contagem apenas salta algumas marcações.
Por que não existe drop-frame a 23.976?
A SMPTE define a contagem drop-frame só para 29.97 e 59.94 fps. O timecode a 23.976 é sempre non-drop, então suas marcações ficam 3,6 segundos por hora atrás do relógio.
Quantos quadros tem uma hora de timecode?
86.400 a 23.976 e 24 fps; 90.000 a 25; 107.892 a 29.97 drop-frame; 108.000 a 29.97 non-drop e 30; 172.800 a 48; 180.000 a 50; 215.784 a 59.94 drop-frame; 216.000 a 59.94 non-drop e 60.
Como digito timecode mais rápido?
Sem separadores. Os dígitos são preenchidos a partir da direita, como na maioria dos programas de edição: 1000 é 00:00:10:00 e 1000000 é 01:00:00:00. Dois-pontos, ponto e vírgula, ponto ou vírgula também funcionam entre os campos.
O que eu digito é enviado para algum lugar?
Não. A calculadora roda no seu navegador e não envia nada do que você digita. Só a taxa escolhida fica salva, no seu próprio aparelho.
Qual taxa de quadros devo escolher?
A da timeline em que você está editando, que aparece nas configurações da sequência ou do projeto. Quando os clipes e a timeline são diferentes, faça as contas na taxa da timeline.
Sobre esta calculadora
A contagem segue a SMPTE ST 12, a norma do timecode em edição, TV e câmeras. Testes automáticos convertem cada quadro, do zero até mais de dez horas em cada taxa drop-frame, para marcação e de volta, e conferem que bate.
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