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Timecode-
Rechner

SMPTE-Timecode addieren, subtrahieren und umrechnen, bei jeder Bildrate, auch Drop-Frame bei 29.97 und 59.94.

Bildrate (fps)

Ziffern füllen sich von rechts: 1000 sind 10 Sekunden. Enter fügt eine neue Zeile hinzu.

    Ergebnis

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    Kostenlose Werkzeuge

    So benutzt du den Timecode-Rechner

    1. Wähle oben die Bildrate deiner Timeline. Derselbe Timecode steht bei jeder Bildrate für eine andere Zahl von Frames, deshalb kommt diese Wahl zuerst.
    2. Gib einen Timecode ein. Trennzeichen sind optional: Ziffern füllen sich von rechts, 1000 wird also zu 00:00:10:00 und 1000000 zu 01:00:00:00. Zwischen den Feldern gehen Doppelpunkt, Semikolon, Punkt oder Komma.
    3. Drücke Enter oder Zeile hinzufügen für den nächsten Wert, und schalte jede Zeile mit der Taste links daneben zwischen Plus und Minus um.
    4. Lies das Ergebnis mit Frame-Anzahl und Echtzeit-Länge ab. Timecode kopieren legt es in die Zwischenablage.

    Die beiden anderen Reiter beantworten die häufigsten Fragen. Timecode ⇄ Frames macht aus einem Label eine Frame-Anzahl und eine Laufzeit in Sekunden, oder umgekehrt. Bildrate ändern zeigt, wo ein Timecode bei einer anderen Bildrate landet, zur gleichen Uhrzeit und mit denselben Frames schneller oder langsamer abgespielt.

    Wie Timecode funktioniert

    Timecode ist ein Label auf jedem Frame, geschrieben als Stunden, Minuten, Sekunden und Frames: HH:MM:SS:FF. Das Frame-Feld zählt von 00 bis eins unter der Bildrate: 00 bis 24 bei 25 fps, 00 bis 29 bei 29.97 fps. Es benennt Frames statt Zeit zu messen, deshalb braucht jede Timecode-Rechnung eine Bildrate. Eine Sekunde Timecode, 00:00:01:00, sind 25 Frames bei 25 fps und 60 Frames bei 59.94 fps.

    Gezählte und echte Bildrate

    Die Bildraten 23.976, 29.97 und 59.94 werden gezählt, als wären es 24, 30 und 60 Bilder pro Sekunde, laufen aber um 1000/1001 langsamer. Eine Stunde Labels bei 29.97 Non-Drop dauert deshalb 3603,6 Sekunden auf der Uhr, 3,6 Sekunden mehr als eine Stunde. Der Rechner zeigt immer Frame-Anzahl und Echtzeit, damit dieser Unterschied sichtbar bleibt.

    Die 24-Stunden-Grenze

    In einer Datei oder auf einem Band beginnt Timecode nach 23:59:59 und dem letzten Frame wieder bei null. Dauern tun das nicht, deshalb zählt der Rechner über 24 Stunden hinaus weiter.

    Drop-Frame, erklärt

    Drop-Frame-Timecode hält die Labels von 29.97 und 59.94 im Takt der Uhr, indem er einige Frame-Nummern auslässt. Bei 29.97 fps werden am Anfang jeder Minute die Nummern 00 und 01 übersprungen, außer in den Minuten 00, 10, 20, 30, 40 und 50. Die Zählung springt also von 00:00:59;29 direkt zu 00:01:00;02. Bei 59.94 fps werden nach demselben Schema vier Nummern übersprungen, 00 bis 03.

    Bei 29.97 fps fallen so pro Stunde 108 Labels weg: zwei pro Minute in 54 der 60 Minuten. Eine gelabelte Stunde hat dann 107.892 Frames und läuft 3599,996 Sekunden, weniger als 4 Millisekunden neben einer echten Stunde.

    Es wird kein Bild entfernt. Nur die Nummerierung springt; jeder Frame Video und jedes Sample Ton bleibt erhalten.

    Drop-Frame schreibt man meist mit Semikolon vor den Frames, 01:00:00;00, Non-Drop nur mit Doppelpunkten. Der Rechner schreibt es so und meldet, wenn du ein Label eingibst, das Drop-Frame überspringt, etwa 00:01:00;00.

    Was man verwendet

    Sender in 29.97- und 59.94-Regionen verlangen meist Drop-Frame, damit die Timecode-Länge einer Sendung zur echten Laufzeit passt. Viele Postproduktionen arbeiten in Non-Drop, weil jede Minute gleich viele Frames hat. Wenn eine Abgabespezifikation etwas vorgibt, gilt das.

    Bildraten im Überblick

    BildrateEchte fpsGezählt pro SekundeÜbersprungene LabelsFrames pro gelabelter Stunde
    23.97623.97602424Keine86.400
    242424Keine86.400
    252525Keine90.000
    29.97 DF29.970030302 pro Minute107.892
    29.97 NDF29.97003030Keine108.000
    303030Keine108.000
    484848Keine172.800
    505050Keine180.000
    59.94 DF59.940060604 pro Minute215.784
    59.94 NDF59.94006060Keine216.000
    606060Keine216.000

    Die drei gebrochenen Bildraten sind genau 24000/1001, 30000/1001 und 60000/1001 Bilder pro Sekunde.

    Wo sie vorkommen: 23.976 für Video mit Kino-Look und die meisten Streaming-Abgaben; 24 fürs Kino; 25 und 50 für Fernsehen in Deutschland, Österreich, der Schweiz und dem übrigen Europa; 29.97 und 59.94 für Fernsehen in Nordamerika und Japan; 30 und 60 für Smartphones, Bildschirmaufnahmen und das Web; 48 für Kino mit hoher Bildrate.

    Die Bildrate ändern

    Timecode in eine andere Bildrate zu bringen kann zwei verschiedene Dinge bedeuten, deshalb gibt der Rechner beide Antworten.

    Gleicher Moment in Echtzeit

    Damit findest du dieselbe Stelle in einer Fassung mit anderer Bildrate, etwa um einen 25-fps-Schnitt mit einem 23.976-Master abzugleichen. Der Rechner bestimmt die Uhrzeit deines Timecodes und sucht den Frame zu dieser Zeit in der neuen Bildrate, auf den nächsten Frame gerundet.

    Gleiche Frames im neuen Tempo

    Ein Conform behält jeden Frame und spielt ihn in der neuen Bildrate ab, die Laufzeit ändert sich also. 23.976-Material mit 25 fps abzuspielen, der klassische PAL-Speed-up, macht es 4,27 % schneller. Ein Film von 01:30:00:00 bei 23.976, der 1 h 30 min 5,4 s dauert, wird bei 25 fps zu 01:26:24:00. Der Ton muss um denselben Betrag beschleunigt werden, meist mit Tonhöhenkorrektur.

    Rechenbeispiele

    Länge einer Einstellung bei 25 fps

    Out-Punkt 01:07:43:20 minus In-Punkt 01:02:10:05 ergibt 00:05:33:15: 8.340 Frames oder 5 min 33,6 s. Wenn deine Software den Out-Punkt zur Einstellung zählt, rechne einen Frame dazu.

    Summe von drei Clips bei 23.976

    00:00:12:08 plus 00:00:07:15 plus 00:00:21:00 ergibt 00:00:40:23: 983 Frames, die 40,999 Sekunden laufen.

    Eine Stunde 29.97 Drop-Frame

    01:00:00;00 ist Frame 107.892. Dasselbe Label in Non-Drop ist Frame 108.000 und kommt 3,6 Sekunden später.

    Weitere Werkzeuge

    Jedes öffnet den Rechner beim passenden Werkzeug, mit einer Anleitung für genau diese Aufgabe.

    Untertitel-Werkzeuge

    Fragen

    Was ist der Unterschied zwischen Drop-Frame- und Non-Drop-Frame-Timecode?

    Beide zählen bei 29.97 fps 30 Labels pro Sekunde (bei 59.94 sind es 60). Non-Drop nummeriert jeden Frame durch, seine Labels fallen deshalb pro Stunde 3,6 Sekunden hinter die Uhr zurück. Drop-Frame lässt jede Minute einige Nummern aus, damit die Labels mit der echten Zeit Schritt halten.

    Entfernt Drop-Frame Bilder aus meinem Video?

    Nein. Es werden nur Frame-Nummern übersprungen. Jedes Bild und jeder Ton bleiben erhalten; die Zählung springt lediglich über ein paar Labels.

    Warum gibt es bei 23.976 kein Drop-Frame?

    SMPTE definiert Drop-Frame nur für 29.97 und 59.94 fps. Timecode bei 23.976 ist immer Non-Drop, seine Labels laufen daher pro Stunde 3,6 Sekunden hinter der Uhr.

    Wie viele Frames hat eine Stunde Timecode?

    86.400 bei 23.976 und 24 fps; 90.000 bei 25; 107.892 bei 29.97 Drop-Frame; 108.000 bei 29.97 Non-Drop und 30; 172.800 bei 48; 180.000 bei 50; 215.784 bei 59.94 Drop-Frame; 216.000 bei 59.94 Non-Drop und 60.

    Wie gebe ich Timecode schneller ein?

    Ohne Trennzeichen. Ziffern füllen sich von rechts, wie in den meisten Schnittprogrammen: 1000 ist 00:00:10:00 und 1000000 ist 01:00:00:00. Doppelpunkt, Semikolon, Punkt oder Komma zwischen den Feldern funktionieren auch.

    Wird etwas von meinen Eingaben hochgeladen?

    Nein. Der Rechner läuft in deinem Browser und schickt nichts, was du eingibst, irgendwohin. Nur die gewählte Bildrate wird gespeichert, auf deinem eigenen Gerät.

    Welche Bildrate soll ich wählen?

    Die Bildrate der Timeline, in der du schneidest, zu finden in den Sequenz- oder Projekteinstellungen. Wenn Clips und Timeline abweichen, rechne mit der Bildrate der Timeline.

    Über diesen Rechner

    Die Zählung folgt SMPTE ST 12, dem Standard hinter Timecode in Schnitt, Fernsehen und Kameras. Automatische Tests wandeln jeden Frame von null bis über zehn Stunden bei jeder Drop-Frame-Bildrate in ein Label und zurück und prüfen, dass es stimmt.

    Gemacht von MyShortClip. Fragen oder Fehler: info@myshortclip.com.