타임코드 계산기 사용 방법
- 위에서 타임라인의 프레임 레이트를 고릅니다. 같은 타임코드라도 레이트마다 프레임 수가 다르므로 이것부터 정합니다.
- 타임코드를 입력합니다. 구분 기호는 생략할 수 있습니다. 숫자가 오른쪽부터 채워져 1000은 00:00:10:00, 1000000은 01:00:00:00이 됩니다. 칸 사이에는 콜론, 세미콜론, 마침표, 쉼표를 쓸 수 있습니다.
- Enter 키나 「줄 추가」로 다음 값을 넣고, 각 줄 왼쪽의 버튼으로 더하기와 빼기를 바꿉니다.
- 결과와 그 프레임 수, 실제 시간을 확인합니다. 「타임코드 복사」로 결과를 클립보드에 복사할 수 있습니다.
나머지 두 탭은 가장 흔한 질문에 답합니다. 「타임코드 ⇄ 프레임」은 타임코드를 프레임 수와 초로, 또는 그 반대로 바꿉니다. 「프레임 레이트 변환」은 다른 레이트에서 타임코드가 어디에 놓이는지를, 시계상 같은 시각일 때와 같은 프레임을 더 빠르게 또는 느리게 재생할 때 모두 보여 줍니다.
타임코드의 원리
타임코드는 각 프레임에 붙는 번호로, 시·분·초·프레임으로 씁니다: HH:MM:SS:FF. 프레임 칸은 00부터 레이트보다 하나 작은 수까지 셉니다. 25 fps에서는 00~24, 29.97 fps에서는 00~29입니다. 시간을 재는 것이 아니라 프레임에 이름을 붙이는 것이라서, 모든 타임코드 계산에는 레이트가 필요합니다. 타임코드 1초, 00:00:01:00은 25 fps에서 25프레임, 59.94 fps에서 60프레임입니다.
세는 레이트와 실제 레이트
23.976, 29.97, 59.94는 초당 24, 30, 60프레임인 것처럼 세지만 실제로는 1000/1001만큼 느리게 재생됩니다. 그래서 29.97 논드롭의 한 시간 분량 타임코드는 시계로 3603.6초, 한 시간보다 3.6초 깁니다. 계산기는 이 차이가 보이도록 항상 프레임 수와 실제 시간을 함께 표시합니다.
24시간 한계
파일이나 테이프에 기록된 타임코드는 23:59:59와 그 마지막 프레임 다음에 0으로 돌아갑니다. 길이는 그렇지 않으므로 계산기는 24시간을 넘어서도 계속 셉니다.
드롭 프레임이란
드롭 프레임 타임코드는 일부 프레임 번호를 건너뛰어 29.97과 59.94의 타임코드를 시계에 맞춥니다. 29.97 fps에서는 매분 시작 시 00과 01 번호를 건너뜁니다. 단, 00, 10, 20, 30, 40, 50분은 제외합니다. 그래서 00:00:59;29 다음이 바로 00:01:00;02입니다. 59.94 fps에서는 같은 규칙으로 00~03의 네 번호를 건너뜁니다.
이렇게 하면 29.97 fps에서 한 시간에 108개의 번호가 빠집니다. 60분 중 54분 동안 매분 두 개씩입니다. 그래서 한 시간 분량의 타임코드는 107,892프레임, 3599.996초로, 실제 한 시간과의 차이가 4밀리초도 안 됩니다.
지워지는 화면은 없습니다. 번호만 건너뛰고, 영상의 모든 프레임과 소리의 모든 샘플은 그대로 남습니다.
드롭 프레임은 보통 프레임 앞에 세미콜론을 써서 01:00:00;00처럼 표기하고, 논드롭은 콜론만 씁니다. 계산기도 이렇게 표시하며, 00:01:00;00처럼 드롭 프레임이 건너뛰는 번호를 입력하면 알려 줍니다.
어느 쪽을 쓸까
한국처럼 29.97·59.94를 쓰는 지역의 방송사는 프로그램의 타임코드 길이가 실제 길이와 맞도록 대개 드롭 프레임을 요구합니다. 후반 작업에서는 매분 프레임 수가 같은 논드롭을 쓰는 경우가 많습니다. 납품 사양서에 지정이 있으면 그것을 따르세요.
프레임 레이트 표
| 레이트 | 실제 fps | 초당 세는 수 | 건너뛰는 번호 | 한 시간 분량의 프레임 수 |
|---|---|---|---|---|
| 23.976 | 23.976024 | 24 | 없음 | 86,400 |
| 24 | 24 | 24 | 없음 | 86,400 |
| 25 | 25 | 25 | 없음 | 90,000 |
| 29.97 DF | 29.970030 | 30 | 분당 2개 | 107,892 |
| 29.97 NDF | 29.970030 | 30 | 없음 | 108,000 |
| 30 | 30 | 30 | 없음 | 108,000 |
| 48 | 48 | 48 | 없음 | 172,800 |
| 50 | 50 | 50 | 없음 | 180,000 |
| 59.94 DF | 59.940060 | 60 | 분당 4개 | 215,784 |
| 59.94 NDF | 59.940060 | 60 | 없음 | 216,000 |
| 60 | 60 | 60 | 없음 | 216,000 |
세 가지 소수 레이트는 정확히 초당 24000/1001, 30000/1001, 60000/1001프레임입니다.
쓰이는 곳: 23.976은 영화 같은 느낌의 영상과 대부분의 스트리밍 납품, 24는 극장 영화, 25와 50은 유럽 등의 TV, 29.97과 59.94는 한국, 북미, 일본의 TV, 30과 60은 스마트폰, 화면 녹화, 웹, 48은 고프레임 레이트 영화에 쓰입니다.
프레임 레이트 변환
타임코드를 다른 레이트로 옮긴다는 말에는 두 가지 뜻이 있어서, 계산기는 두 답을 모두 보여 줍니다.
실제 시간으로 같은 순간
다른 레이트로 만든 버전에서 같은 지점을 찾을 때 씁니다. 예를 들어 25 fps 편집본을 23.976 마스터와 맞출 때입니다. 계산기는 타임코드의 시계 시각을 구하고, 새 레이트에서 그 시각에 해당하는 프레임을 가장 가까운 프레임으로 반올림해 찾습니다.
같은 프레임을 새 속도로
컨폼은 모든 프레임을 그대로 두고 새 레이트로 재생하므로 길이가 바뀝니다. 23.976 소스를 25 fps로 재생하는 고전적인 PAL 스피드업은 4.27% 빨라집니다. 23.976에서 01:30:00:00, 즉 1시간 30분 5.4초짜리 영화는 25 fps에서 01:26:24:00이 됩니다. 소리도 같은 비율로 빠르게 해야 하며, 보통 피치 보정을 합니다.
계산 예시
25 fps에서 한 컷의 길이
아웃 점 01:07:43:20에서 인 점 01:02:10:05를 빼면 00:05:33:15, 즉 8,340프레임, 5분 33.6초입니다. 편집 프로그램이 아웃 점 프레임을 컷에 포함한다면 한 프레임을 더하세요.
23.976에서 클립 세 개의 합
00:00:12:08 + 00:00:07:15 + 00:00:21:00 = 00:00:40:23. 983프레임이며 40.999초 동안 재생됩니다.
29.97 드롭 프레임 한 시간
01:00:00;00은 107,892번째 프레임입니다. 같은 번호가 논드롭에서는 108,000번째 프레임이고 3.6초 늦게 옵니다.
다른 도구
각 도구는 계산기를 해당 기능으로 열고, 그 작업에 맞는 설명을 함께 보여 줍니다.
- 프레임 수 ⇄ 타임코드 변환: 어떤 프레임 레이트에서도.
- 타임코드 길이 계산: 인 점부터 아웃 점까지의 길이.
- 드롭 프레임 계산기: 29.97·59.94에서 건너뛰는 번호 설명.
- 타임코드 프레임 레이트 변환: 23.976, 24, 25, 29.97 등.
자막 도구
- 자막 싱크 맞추기: 너무 빠르거나 늦은 SRT·VTT 자막을 옮깁니다.
- 자막 프레임 레이트 변환: 23.976과 25 fps처럼 점점 밀리는 자막에.
- SRT ⇄ VTT 변환: 어느 방향으로든.
- AI 자막 정리: Whisper 등 음성 인식으로 만든 자막에.
- 자막 번역: SRT·VTT 자막을 무료 AI로 30개 언어로.
자주 묻는 질문
드롭 프레임과 논드롭 프레임 타임코드의 차이는 무엇인가요?
둘 다 29.97 fps에서 초당 30개(59.94에서는 60개)의 번호를 셉니다. 논드롭은 모든 프레임에 차례로 번호를 매기므로 한 시간에 시계보다 3.6초 늦어집니다. 드롭 프레임은 매분 몇 개의 번호를 건너뛰어 실제 시간에 맞춥니다.
드롭 프레임은 영상에서 프레임을 지우나요?
아니요. 건너뛰는 것은 번호뿐입니다. 영상과 소리의 모든 프레임은 그대로 있고, 번호만 몇 개를 건너뜁니다.
23.976에는 왜 드롭 프레임이 없나요?
SMPTE는 29.97과 59.94 fps에만 드롭 프레임을 정의합니다. 23.976의 타임코드는 항상 논드롭이라 한 시간에 시계보다 3.6초 늦어집니다.
한 시간 분량의 타임코드는 몇 프레임인가요?
23.976과 24 fps는 86,400, 25는 90,000, 29.97 드롭 프레임은 107,892, 29.97 논드롭과 30은 108,000, 48은 172,800, 50은 180,000, 59.94 드롭 프레임은 215,784, 59.94 논드롭과 60은 216,000프레임입니다.
타임코드를 더 빨리 입력하려면?
구분 기호를 생략하세요. 대부분의 편집 프로그램처럼 숫자가 오른쪽부터 채워져 1000은 00:00:10:00, 1000000은 01:00:00:00이 됩니다. 칸 사이에는 콜론, 세미콜론, 마침표, 쉼표도 쓸 수 있습니다.
입력한 내용이 어딘가로 전송되나요?
아니요. 계산기는 브라우저에서 동작하며 입력한 내용을 어디에도 보내지 않습니다. 선택한 프레임 레이트만 사용자 기기에 기억됩니다.
어떤 프레임 레이트를 골라야 하나요?
편집 중인 타임라인의 레이트입니다. 시퀀스나 프로젝트 설정에서 확인할 수 있습니다. 클립과 타임라인이 다르면 타임라인의 레이트로 계산하세요.
이 계산기에 대해
계산은 편집, 방송, 카메라의 타임코드 표준인 SMPTE ST 12를 따릅니다. 자동 테스트가 각 드롭 프레임 레이트에서 0부터 10시간 넘게 모든 프레임을 타임코드로 바꾸고 다시 되돌려 결과가 맞는지 확인합니다.
MyShortClip이 만들었습니다. 질문이나 오류 신고: info@myshortclip.com.