두 가지 변환
「이 타임코드를 다른 프레임 레이트로 바꾸고 싶다」에는 두 가지 뜻이 있고, 답도 다릅니다. 변환 도구는 둘 다 보여 줍니다. 처음에는 23.976의 90분 타임코드를 25 fps로 바꾸는 상태로 열립니다.
실제 시간으로 같은 순간
영상은 정상 속도로 재생되고, 같은 순간의 새 레이트 타임코드를 알고 싶은 경우입니다. 다른 레이트로 만든 두 버전 사이에서 위치를 맞추거나, 25 fps 편집본의 마커를 23.976 마스터로 옮길 때 씁니다. 23.976의 01:30:00:00은 시계로 1시간 30분 5.4초이고, 25 fps에서는 01:30:05:10입니다. 두 레이트의 프레임은 딱 맞아떨어지지 않으므로 가장 가까운 프레임으로 반올림합니다.
같은 프레임을 새 속도로
컨폼은 모든 프레임을 그대로 두고 새 레이트로 재생하므로 길이가 바뀌고, 각 프레임의 타임코드도 바뀝니다. 이 23.976 영화를 25 fps로 재생하면 4.27% 빨라져, 같은 프레임이 01:26:24:00에서 끝나고 영화 길이는 1시간 26분 24초가 됩니다. 소리도 같은 비율로 빠르게 해야 하며, 보통 피치 보정을 합니다.
자주 쓰는 컨폼의 속도 변화
| 변환 전 | 변환 후 | 속도 | 90분 프로그램의 길이 |
|---|---|---|---|
| 23.976 | 24 | +0.10% | 1시간 30분 0초 |
| 23.976 | 25 | +4.27% | 1시간 26분 24초 |
| 24 | 25 | +4.17% | 1시간 26분 24초 |
| 25 | 24 | −4.00% | 1시간 33분 45초 |
| 25 | 23.976 | −4.10% | 1시간 33분 50.625초 |
| 29.97 | 30 | +0.10% | 1시간 30분 0초 |
첫 열은 프로그램 자체의 레이트입니다. 길이는 타임코드 01:30:00:00으로 재므로, 23.976과 29.97 행은 실제 시간 1시간 30분 5.4초에서 시작합니다.
같은 레이트에서의 드롭과 논드롭
29.97 DF와 29.97 NDF(또는 59.94 DF와 NDF)를 고르면 속도는 그대로이고 프레임 번호만 바뀝니다. 「같은 프레임을 새 속도로」의 답이 같은 프레임의 다른 쪽 번호입니다. 논드롭 01:00:00:00은 드롭 프레임으로 01:00:03;18입니다. 이유는 드롭 프레임 계산기에서 설명합니다.
이 도구로 할 수 없는 것
23.976 소스를 속도를 바꾸지 않고 29.97 타임라인에 놓을 때는 보통 2:3 풀다운을 씁니다. 이는 1프레임을 1프레임에 대응시키는 대신 필드를 반복하는 방식입니다. 실제 시간의 답으로 순간의 위치는 알 수 있지만, 프레임 단위의 풀다운 패턴은 편집 프로그램이 처리할 일입니다.
일반적인 타임코드 계산에는 타임코드 계산기나 프레임 수 ⇄ 타임코드 변환을 이용하세요.
자주 묻는 질문
23.976 fps 타임코드를 25 fps로 바꾸려면?
먼저 영상의 속도를 유지할지, 컨폼할지 정합니다. 속도를 유지한다면 타임코드의 실제 시간을 구해 그 순간을 25 fps에서 찾습니다. 컨폼에서는 각 프레임이 번호를 유지한 채 4.27% 빠르게 재생되므로 각 프레임의 타임코드가 바뀝니다. 변환 도구는 두 답을 모두 보여 줍니다.
24 fps에서 25 fps로 바꾸면 속도가 얼마나 바뀌나요?
4.17% 빨라져서 90분짜리 영화가 1시간 26분 24초가 됩니다. 23.976에서 25로는 4.27% 빨라집니다.
실제 시간 결과를 반올림하는 이유는?
서로 다른 레이트의 프레임이 같은 순간에 시작하는 일은 거의 없으므로, 시계상 같은 시각에 가장 가까운 프레임을 고르기 때문입니다.
드롭 프레임을 논드롭으로 바꿀 수 있나요?
네. 변환 전 레이트에 29.97 DF, 변환할 레이트에 29.97 NDF를 고르세요. 속도는 그대로이고, 같은 프레임의 다른 쪽 번호가 표시됩니다.