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Frames
in Timecode

Mach aus einer Frame-Anzahl einen Timecode, oder aus Timecode Frames und echte Sekunden, bei jeder Bildrate, Drop-Frame inklusive.

Bildrate (fps)

In ein beliebiges Feld tippen. Die anderen beiden folgen.

Kostenlose Werkzeuge

Wie aus Frames Timecode wird

Timecode ist eine Frame-Anzahl, geschrieben in Stunden, Minuten, Sekunden und Frames. Um eine Anzahl in ein Label umzurechnen, teilt man durch die pro Sekunde gezählten Frames der Bildrate: 24 bei 23.976 und 24, 25 bei 25, 30 bei 29.97 und 30, 60 bei 59.94 und 60. Der Rest ist das Frame-Feld; die ganzen Sekunden teilen sich wie auf einer Uhr in Stunden, Minuten und Sekunden.

Die Zählung beginnt bei null, Frame 0 ist also 00:00:00:00 und Frame 25 bei 25 fps ist 00:00:01:00. Drop-Frame braucht einen Schritt mehr: Jede Minute werden einige Labels übersprungen, deshalb addiert der Rechner diese Nummern wieder, bevor er die Anzahl aufteilt. Darum sind 1.800 Frames bei 29.97 Drop-Frame 00:01:00;02 und nicht 00:01:00;00.

1.000 Frames bei jeder Bildrate

Dieselbe Frame-Anzahl ergibt bei jeder Bildrate ein anderes Label und eine andere Laufzeit.

BildrateTimecodeEchtzeit
23.97600:00:41:1641,708 s
2400:00:41:1641,667 s
2500:00:40:0040,000 s
29.97 DF00:00:33;1033,367 s
29.97 NDF00:00:33:1033,367 s
3000:00:33:1033,333 s
5000:00:20:0020,000 s
59.94 DF00:00:16;4016,683 s
6000:00:16:4016,667 s

23.976 und 24 teilen sich ein Label, weil beide 24 Frames pro Sekunde zählen; die 23.976-Fassung läuft etwas länger, weil ihre Frames tatsächlich um 1000/1001 langsamer laufen.

Timecode in Frames

In die andere Richtung multipliziert man die Felder aus: Stunden × 3.600 plus Minuten × 60 plus Sekunden ergibt die ganzen Sekunden; mal die gezählte Bildrate, plus das Frame-Feld. Zehn Minuten sind 14.400 Frames bei 23.976, 15.000 bei 25 und 17.982 bei 29.97 Drop-Frame, weil Drop-Frame in diesen zehn Minuten 18 Labels auslässt.

Im Umrechner kannst du in jedes der drei Felder tippen: Timecode, Frame-Anzahl oder Laufzeit in Sekunden. Die anderen beiden folgen, du kannst also eine Frame-Nummer aus einem Render-Log oder einer EDL einfügen und sofort ihren Timecode ablesen.

Frames und Sekunden

Echtzeit ist die Frame-Anzahl geteilt durch die echte Bildrate, nicht die gezählte. Bei 25 fps ist beides gleich. Bei 29.97 laufen 100.000 Frames 55 min 36,667 s, und das Drop-Frame-Label ist 00:55:36;20, passend zur Uhr. Gehst du von Sekunden aus, wird auf den nächsten Frame gerundet, und der Rechner sagt das.

Mehrere Clips addieren? Nimm den Timecode-Dauer-Rechner oder den Timecode-Rechner mit allen Werkzeugen auf einer Seite.

Fragen

Wie rechne ich Frames in Timecode um?

Teile die Frame-Anzahl durch die pro Sekunde gezählten Frames deiner Bildrate (24, 25, 30 oder 60); der Rest ist das Frame-Feld, der Rest teilt sich in Stunden, Minuten und Sekunden. Bei Drop-Frame werden vorher die übersprungenen Labels wieder addiert. Der Umrechner macht das alles beim Tippen.

Wie viele Frames hat eine Sekunde Timecode?

So viele, wie die Bildrate zählt: 24 bei 23.976 und 24 fps, 25 bei 25 fps, 30 bei 29.97 und 30 fps, 50 bei 50 fps und 60 bei 59.94 und 60 fps.

Warum ergeben 1.800 Frames bei 29.97 Drop-Frame 00:01:00;02?

Drop-Frame überspringt die Labels ;00 und ;01 am Anfang jeder Minute außer jeder zehnten, deshalb heißt der Frame nach 00:00:59;29 00:01:00;02.

Ist der erste Frame Frame 0 oder Frame 1?

Frame 0. Timecode beginnt bei null, also ist 00:00:00:00 der erste Frame, und eine Anzahl von 25 bei 25 fps landet auf 00:00:01:00.