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フレーム数を
タイムコードに

フレーム数をタイムコードに、タイムコードをフレーム数と実時間の秒数に変換します。ドロップフレームを含む、どのフレームレートにも対応。

フレームレート(fps)

どの欄に入力しても、残りの2つが自動で計算されます。

無料ツール

フレーム数からタイムコードへ

タイムコードは、フレーム数を時・分・秒・フレームで書いたものです。フレーム数をタイムコードにするには、そのレートで1秒に数えるフレーム数で割ります。23.976 と 24 は 24、25 は 25、29.97 と 30 は 30、59.94 と 60 は 60 です。余りがフレームの欄になり、整数の秒は時計と同じように時・分・秒に分けます。

数え始めは 0 なので、フレーム 0 は 00:00:00:00、25 fps のフレーム 25 は 00:00:01:00 です。ドロップフレームでは手順が1つ増えます。毎分いくつかの番号が飛ばされるので、計算機はその番号を足し戻してから分けます。そのため 29.97 ドロップフレームの 1,800 フレームは 00:01:00;00 ではなく 00:01:00;02 になります。

1,000 フレームの各レートでの値

同じフレーム数でも、レートによってタイムコードも実際の長さも変わります。

レートタイムコード実時間
23.97600:00:41:1641.708 秒
2400:00:41:1641.667 秒
2500:00:40:0040.000 秒
29.97 DF00:00:33;1033.367 秒
29.97 NDF00:00:33:1033.367 秒
3000:00:33:1033.333 秒
5000:00:20:0020.000 秒
59.94 DF00:00:16;4016.683 秒
6000:00:16:4016.667 秒

23.976 と 24 はどちらも1秒に 24 フレームを数えるのでタイムコードは同じですが、23.976 のフレームは実際には 1000/1001 だけ遅く進むので、少し長くなります。

タイムコードからフレーム数へ

逆の向きは、各欄を掛け合わせます。時 × 3,600 + 分 × 60 + 秒 で整数の秒数になり、それに数えるレートを掛けてフレームの欄を足します。10 分は 23.976 で 14,400 フレーム、25 で 15,000 フレーム、29.97 ドロップフレームでは 10 分間に 18 個の番号が飛ばされるので 17,982 フレームです。

変換ツールでは、タイムコード、フレーム数、秒数の3つの欄のどれに入力してもかまいません。ほかの2つが自動で追従するので、レンダーログや EDL のフレーム番号を貼り付ければ、すぐにタイムコードがわかります。

フレーム数と秒数

実時間は、フレーム数を数えるレートではなく実際のレートで割った値です。25 fps なら両者は同じです。29.97 では 100,000 フレームが 55 分 36.667 秒で、ドロップフレームのタイムコードは 00:55:36;20 となり、時計と合います。秒数から変換すると、いちばん近いフレームに丸められ、計算機がそのことを表示します。

複数のクリップを合計するならタイムコードの長さ計算を、すべての機能を1ページで使うならタイムコード計算機をどうぞ。

よくある質問

フレーム数をタイムコードに変換するには?

フレーム数を、そのレートで1秒に数えるフレーム数(24、25、30、60)で割ります。余りがフレームの欄になり、残りを時・分・秒に分けます。ドロップフレームでは、先に飛ばされた番号を足し戻します。変換ツールは入力するそばからこれを計算します。

タイムコードの1秒は何フレームですか?

レートが数える数だけです。23.976 と 24 fps は 24、25 fps は 25、29.97 と 30 fps は 30、50 fps は 50、59.94 と 60 fps は 60 です。

29.97 ドロップフレームで 1,800 フレームが 00:01:00;02 になるのはなぜ?

ドロップフレームは、10分ごとの分を除く毎分の頭で ;00 と ;01 の番号を飛ばすため、00:00:59;29 の次のフレームは 00:01:00;02 と呼ばれます。

最初のフレームは 0 ですか、1 ですか?

0 です。タイムコードは 0 から数えるので、00:00:00:00 が最初のフレームで、25 fps で 25 フレーム目は 00:00:01:00 になります。